把VR做有趣,任天堂花了24年
而且,有趣有些BUG其实在日常中是无法发现的,需要有技术团队日常排查,把问题扼杀在萌芽状态。
这里的逻辑问题就很大,天堂做创业,天堂不做那些留存高的、时间长的内容,难道去做留存低、时间短的内容?我其实知道不少这种没人看的内容,我告诉你,你敢去做吗?就好像你要开个淘宝店,你当然要先观察淘宝上什么东西买的人多,需求旺盛,这是很重要的信息。早前,有趣看到有朋友在转发一篇吴晓波先生评论“短视频”的文章,标题是《吴晓波:短视频泡沫今年可能破灭》,吓得我赶紧点开看了看。
对一个平台来讲,天堂阅读时长的增加当然是一个战略意义上的目标,所以平台大力鼓吹短视频的风口,甚至不惜以补贴的方式来鼓动大家做短视频。但这是一个成功率的问题,有趣不是商业模式的问题。这些需求和文案不一样,天堂大部分是非求诸专业团队不可的。
短视频从去年下半年开始火热,有趣到底有没有泡沫不是不能讨论,但是吴晓波的这篇文章,不到1000字,全文共有3处主要论据,全部有明显的错误。确实不是,天堂我这么说你大概能理解了:这个世界上想当老板的人远远多于能当老板、当了老板的人。
辨析:有趣最后再提一下,不算是错误,但是基本的逻辑上有一个误区。
比如我想给产品拍个介绍视频放在淘宝店里啦,天堂我想给企业家做个访谈视频放在官网上啦。我认为大卖场垄断是不成立的,有趣不符合市场规律,否则格力也不会退出大卖场。
如果你的品质很好,天堂一家大卖场不卖,别人一样卖。事实确定如此吗?如果说复杂,有趣那也是我们先把事情弄复杂了。
发达国家的许多管理制度拿到中国来就失败,天堂并不是制度本身有问题,而是我们的思维有问题,说白了,就是我们不能真正地坚守原则。企业也是这样,有趣一个企业如果在发展的过程中,没有经历过几次危机事件,那它就无法壮大为可以经受任何风雨的大企业。
(责任编辑:尹林光子)
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