重磅!广州出台“抢人”新政:本科连续半年社保即可入户!
实际上确实是如此,重磅因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,广州米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,出台2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,出台同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,抢人陈飞就对数娱梦工厂表示:抢人“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。新政“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。如果IPO成功,本科半年米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,连续那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。“比如开投资人会议的时候,社保创始人在台上说,社保脱了裤子就要玩这个游戏,进门的时候都说ただいま(日语“我回来了”),让坐在台下的其他人听得一脸懵逼。
前者虽然做了简化,入户但仍然构建出具有上述游戏核心玩法的完整战斗体系,用玩家的话说这样的设定“打得很累”。
他说:重磅“绝对领域有一个黄金比例是4:1:2.5,招客服时我们就问一个问题,问绝对领域的黄金比例是多少,答对了才能招进来。广州初期的互联网产品继承了“门户时代”的思维。
概念包装、出台属性升级从来都是拥有立足基础之后的锦上添花,而锦上添花从来不属于创业者。无法更深层次地解决用户问题的先天不足,抢人注定让这种产品形态被人们所抛弃。
所以即便支付宝做了很多次自杀式的社交改版,新政甚至有几次在舆论层面上发酵为事关公司生死存亡的危机,新政逼得大Boss们不得不亲自发道歉信解围,他们却依然能够安然无恙地躺在人们的手机里。惯性思维在移动互联网时代得到了延续,本科半年那些行业内的领军产品也有意无意地帮人们强化这个记忆。
(责任编辑:李易峰)
-
有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。...[详细]
-
以至于我现在提交时都已经准备好了被拒绝,如果你突然让我通过了可能会吓到我间接性精神不正常。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
比如中邮基金(834344.OC),2015年11月挂牌以来到现在还没有流通股。...[详细]
-
任斌也承认,买药相对属于被动消费,而且偏一次性服务,用户粘性和频次都不会太理想。...[详细]
-
摘要:没有官方活动,没有自然流量和权重。...[详细]
-
没想到2015年下半年开始O2O融资遇冷,所有O2O项目加起来一共才拿到9到10亿的融资,再加上O2O模式本身薄利,所以后来也一直在亏损。...[详细]
-
我们当时就几万块,怎么补? 很尴尬,不补的话市场份额被人抢掉,补的话这个钱又承受不了。...[详细]
-
2017.1.11 新增荣耀战区系统:全新LBS玩法;开启S6新赛季。...[详细]
-
“去年有一段时间我个人非常焦虑,一方面是因为当时有很多还不错的公司找我,诱惑太多。...[详细]